Digital Sculpture Zbrush

Digital Sculpture Zbrush

Travail réalisé en Digital Sculpting. Le sujet était laissé à notre appréciation, j’ai donc décidé de choisir une photographie prise au Machu Pichu en 2008, lors d’une prospection au Pérou.

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La contrainte de l’exercice était d’ajouter un détail dans la scène, j’ai donc incrusté l’image d’un calendrier sur un des boulins de pierre.

La pré-modélisation a été réalisée sur Maxon Cinema4D puis exportée vers ZBrush dans lequel j’ai affiné et peaufiné les formes géométriques et texturé en PBR ces dernières. Afin de rendre la scène finale, la réalisation Zbrush a été réimportée dans Maxon Cinema4D afin d’utiliser le moteur de rendu Physical et ajouter la végétation ainsi que les effets caméra.